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La era digital

En la clase de hoy los compañeros nos han hablado de la competencia digital en Primaria.

Primero han hablado sobre las siete competencias que hay, en Primaria hay que desarrollar todas las competencias y sobre todo potenciar la competencia digital, ya que nos encontramos en dicha era, 'la era digital'.

¿Qué es la competencia digital?

La competencia digital implica un uso creativo, crítico e implica un uso seguro de las TIC.

Los alumnos deben tener en cuenta ciertas cosas, entre ellas se encuentran, realizar un buen uso del navegador, saber buscar en fuentes fiables, saber seleccionar contenidos, recopilar información de calidad, porque como sabemos encontramos sitios como 'wikipedia' que no es una fuente muy buena y tampoco fiable al 100%.

Encontramos que en el contexto educativo ha habido un cambio por la introducción de las TIC en el aula. Encontramos ventajas y desventajes sobre esto:

VENTAJAS: -

  • Se puede encontrar todo tipo de información.

  • Facilitan los procesos de comunicación entre los alumnos, alumnos-profesor e incluso con las familias, eso fomenta un diálogo entre las partes que integran el proceso de E-A.

INCONVENIENTES:

  • El coste de los equipos tecnológicos es muy elevado

  • Adaptación

  • Problemas de seguridad, como virus

  • No toda la información es fiable.

Y finalizando la exposición de nuestros compañeros se ha realizado un debate sobre las ventajas e inconvenientes que nosotros observamos.Por ello, la inclusión de las TIC da lugar a nuevos tipos de aprendizaje

Encontramos que hoy en día existe la generación net que son aquellas personas que han nacido y crecido con las TIC.

Pero los estudiantes de hoy en día no han adquirido un control adecuado de los dispositivos (de la competencia digital) por dos razones:

  • Nos centramos demasiado en aplicaciones como facebook ( totalmente cierto a mi parecer)

  • No sabemos manejar las aplicaciones realmente importantes

Existen diferentes CAPACIDADES:

1. Hay mucha gente que no sabe diferenciar las partes de un ordenador

2. Sería correcto que los alumnos trabajarán aplicaciones como drive

3. Conocer y utilizar el correo electrónico

4. Saber utilizar internet

Hay un OBJETIVO PRINCIPAL:

Transformar informacion sacada de internet en conocimiento.

Encontramos HERRAMIENTAS 2.0 donde destacamos:

  • CREATIVIDAD

  • EFECTIVIDAD

  • CURIOSIDAD

Y por último encontramos el PORTAL MEDUSA que es el portal que lleva a cabo el gobierno de Canarias, el objetivo es acercar los recursos tecnológicos lo maximo posible a docentes, a alumnos y a familias que desarrollan la competencia digital.


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